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ゲーム/書籍/舞台/映像などのエンタメを生み出す
「IP創出プロジェクト」
理念:完璧でより正しい惑星をつくるため
理念:
完璧でより正しい惑星をつくるため
21XX年、
AIの普及と発展により惑星生物[■■]の価値が低下し、
惑星[■■]が太陽系から除星対象となった
■■の歴史■■のために宇宙政府から命を受け
発足した機関を「Plameta Keeper(プラメタキーパー)」という
– planet metadata keeper : 惑星で過ごす
生物のデータを観測・研究・■■する者
AかBか、進むか戻るか、生きるか死ぬか、
より正しい選択とは何かを研究します。
基本感情、応用感情、そしてそれ以外の
感情を正しく理解し観測します。
■■を物語と定義し、今後の■■でより
正しい■■のみ■■できるように■■します。
デザイナー
ジャンルや雰囲気を問わず、多数のプロジェクトでデザインを担当。ベースデザインを考案・制作することはもちろん、イラストを描くこともできる貴重なデザイナー。藍熊べあるのロゴも担当。
エンバイロメントアーティスト
数々のゲームタイトルで背景モデル・グラフィックを担当。世界観を補強・装飾することを得意とし、すべてのオブジェクトに意味があり、そこに存在する理由を持たせることを重視している。
プロモーター/ムービーメーカー
映像制作含めプロモーションの設計を担当。これまでに携わった作品・プロジェクトは■以上。今までの常識に囚われない、独自の表現技法を使うことを得意とし、目新しさを追求し続ける。
And More...
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